为什么我玩大乱斗比召唤师峡谷图打得好?王者荣耀:体验服三大召唤师技能重做,个个堪称“史诗级”增强,具体改成什么样了
本文目录
- 为什么我玩大乱斗比召唤师峡谷图打得好
- 王者荣耀:体验服三大召唤师技能重做,个个堪称“史诗级”增强,具体改成什么样了
- 王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法
- LOL中召唤师峡谷和极地大乱斗你更中意哪一个
- lol新手召唤师大礼包能领取哪些英雄
- 王者荣耀巅峰召唤师是什么意思
为什么我玩大乱斗比召唤师峡谷图打得好
提问者问的问题很好,而且不光您有这个问题,相信很多小伙伴都会有这个疑问,所以我来简单分析一下!
首先大乱斗模式和峡谷最大的区别就是随机选人和地形,大乱斗的英雄是随机的,有时你会碰到你上手的英雄也会碰到不会的英雄,这时就可以用点数刷新,这个机制是很多玩家比较喜欢的,如果恰好你拿到了非常拿手的英雄,而对面又不是很康特你,那你这局就会很舒服。再说地图,大乱斗模式简单粗暴,就一条线,十个人,如果你随到了金克丝,诺手这样击杀敌方刷新技能的英雄时,那你别提有多爽,谁用谁知道,这张图不是推进就是后退,思路很简单,我身边就有很多朋友,他们只玩峡谷,毕竟简单易懂。
希望我的回答可以帮到你
王者荣耀:体验服三大召唤师技能重做,个个堪称“史诗级”增强,具体改成什么样了
我们还能不能再见面,我在佛前苦苦求了几千年,大家好,这里是凡米游戏!
《王者荣耀》体验服更新的频率很高,但是几乎从来不会拿召唤师技能来调整,但是这一次策划却一口气拿了三大召唤师技能来重做,峡谷肯定会因为这三个召唤师技能的大变革,而掀起一翻腥风血雨,下面请由我来细说召唤师技能重做的事情!
目前王者峡谷的召唤师出门带得最多的召唤师一定是闪现、惩戒、治疗、净化、眩晕五大技能,其他的技能几乎销声匿迹,五人问津。如果要改变这个现况,那些超级冷门的召唤师技能势必要回炉重做,所以本次体验服更新,策划就一下子拿了三个相对偏门的召唤师来重做了!
一、干扰--新增护塔模式
原来这个召唤师技能会有几个特定英雄如刘禅、米莱狄、李元芳几个英雄会携带,或者在一些开黑速推流玩法上,辅助或者射手也会带,很多时候带这个技能的目的就是强行拆塔打快攻来用,重做后这个技能开始兼备防守作用了,可以怼己方机关使用,使其无敌5秒,当然60秒内叠加效果只有一秒的有效时间,这里是为了防止五人带干扰过于变态的玩法,这个改动的机制使得这个技能的利用价值得到质的飞跃。
三路的召唤师都可以使用干扰来守塔和攻塔了,尤其对于手长保命能力强的法师来说,以后出门就可以带上干扰了,像米莱狄、干将莫邪、嬴政、女娲这些英雄都可以美滋滋的带上干扰,不但可以快速沉默对方的机关进行快速拆塔,再单线守塔的时候,使用这个干扰也可以让越塔的对手分分钟死于塔下!
二、狂暴--增加吸血和任性
适合带狂暴的英雄几乎没有,也许典韦和项羽可以勉强使用,重做后的狂暴去掉了增加攻速60%的机制,但是改为增加10%伤害,并增加25%的任性,30%的物理吸血和法术吸血,这个状态持续6秒,典韦、曹操、铠、貂蝉似乎看到了人生新曙光啊!
这三大“硬刚男”和一个“持续女”使用狂暴开大招之后,只管在人群里疯狂挥砍或者舞蹈即可,如果再配备任性鞋,效果更佳。团战结束,血量还是满的,就问你们怕不怕! 未来的射手可能标配这个技能了。
三、弱化--增加免伤机制
带弱化出门的召唤师也基本上不存在,项羽可能也是个例外,毕竟是因为身板够硬,重做后的弱化是让范围内的敌人减少30%的伤害,自己则额外增加20%的免伤率,从百分比数字总和来看,对于带这个技能的召唤师来说,不算削弱,但是对于团队增益来说,这个技能算是削弱,除非免伤机制是范围的友军也生效的话,这个技能就是史诗级别的增强。不过时间有3秒增加到5秒,这里算是弥补一下团队增益吧。
最后
召唤师技能的机制调整,很有可能直接变成神技,给团队带来的增益也是瞬间到达巅峰!
目前这三大召唤师技能已经在体验服上线,了解了这三个召唤师技能的重做详情之后,对于未来的战略诉求,肯定要做出新的调整。
您有什么观点需要表达的话,咱评论区见吧!
王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法
王者荣耀S17赛季已经进入尾声了,S18赛季即将开启。而在S18赛季除了一些英雄将会调整之外,整个游戏内也将会有非常大的调整,包括召唤师技能,部分装备以及峡谷里面的远古生物都会有一些调整,一起来看一下吧。
1. 召唤师技能改版
王者峡谷中的召唤师技能还是相对比较单一的,除了打野之外,大部分位置都是带闪现或者净化,其他召唤师技能都一直在被冷落。这次也是有意提高其他召唤师技能的出场率。首先是疾跑,目前版本的疾跑如果使用的过程中是可能受到减速效果的,不过改版之后将移除这个效果的影响。
然后就是干扰,干扰这个技能只有在一些速推体系当中才会见到。这次改版之后不仅仅是能对地方机关产生干扰效果,对自家的防御塔也可以生效,并且攻速将会提升100%,这次改动之后干扰的出场率应该会有所增加,尤其是一些不太吃召唤师技能的辅助英雄,可能会用于逆风防守。
狂暴的出场率也一直都是比较低的,因为王者峡谷中有位移的英雄是比较多的,很少有人会顶着狂暴打。原来的狂暴是以增加攻速为主,这次改动之后移除了增加攻速的效果,而是改成了增加伤害,韧性以及物理和法术吸血,看上去是一种平调性的改动,到底效果如何还得再观察观察。
最后就是弱化,弱化这个技能虽然之前加强过一次,但依然是比较冷门的。主要是使用的范围并不大,这次改动是将弱化改成了移动范围内的法阵,类似高渐离大招的那种效果,命中的机会更大。
2. 峡谷生物调整
关于峡谷生物的调整也是比较多的,首先就是对抗路原本的最后一个兵是恢复血量的,但是这次改动是改成了经验兵,也就意味着对抗路升级会更快。另外先知主宰的刷新时间也从5分钟变成了2分钟,基础生命和共计都有所调整。而暴君的加成更偏重于金币而不是经验,相当于没有了抢4级的效果。估计以后在两分钟的节点,双方争夺的资源将会是先知主宰而不是暴君了吧。
3. 野区调整
野区的改动也是非常大的,红buff的作战能力增强,并且持续时间从原来的70秒变成了80秒。刷新时间也对应地提高了10秒,看来以后职业选手们记buff的时间变得更难了。
大家对于这次抢先服的改动有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。
LOL中召唤师峡谷和极地大乱斗你更中意哪一个
当然更钟意召唤师峡谷了,召唤师峡谷竞技性更强,个人更喜欢。
但极地大乱斗也不错,我的号大乱斗也玩了2000+了,虽然有一部分不是我自己玩的但自己玩得也肯定超过1000+盘了。
个人玩匹配喜欢五个实力都比较强的人一起玩,因为自己号匹配到的大多是高段位胜率队,不是五个人玩被对手杀路人当突破口提款打赢确实没什么意思。
而没有合适的队友玩什么呢?这时候大乱斗的优势就体现出来了,比如带两个妹或者两个以上,或者是带几个不会玩的朋友啊,直接带他们玩大乱斗。大乱斗娱乐性比较强,有一定随机性,而且输赢也不是很在乎,某些时候还真的要选择大乱斗。前段时间还有个女老板专门找我陪她大乱斗,人家不要段位不上分也不要胜率,就喜欢玩大乱斗,可见钟爱大乱斗的人还真不少。
其实总体来说,匹配可玩性更高,但大乱斗也不差,娱乐性多一点。
很多人专门喜欢玩大乱斗,我见过9000多场大乱斗的,真是神仙级别的。
lol新手召唤师大礼包能领取哪些英雄
你好,很荣幸能够回答你这问题。LOL新手召唤师大礼包是LOL针对新手进行奖励的礼包,目前包含以下内容:
- 新手成长助力礼包:召唤师等级达到 1级 5级 10级 15级 20级均可以获得助力成长礼包一个,内含 双倍经验 双倍金币卡 7日期限守卫皮肤等,该礼包过级可 以补领。
- 新手专属英雄:召唤师等级达到 1级 5级 10级 15级均可以通过答题在推荐英雄中领取7日英雄一个,但过级不能补领多个英雄,作为补偿可以延长当前领取英雄 的期限长度。召唤达到20级可以获得免费英雄一个。
- 新区福利:男爵领域开服30天内新注册即可额外获得2888金币。
新手还可以领取新手专属英雄,只需要回答几个问题即可。
王者荣耀巅峰召唤师是什么意思
王者荣耀巅峰召唤师是一个模式中玩家的代号。是王者荣耀最新推出的模式巅峰赛中所有玩家的代号,为了公平起见,在巅峰赛中所有玩家的名字都讲被“巅峰召唤师1-10”取代。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
扩展资料:
召唤师操纵着契约生物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的召唤兽军团歼灭对手。作为召唤师,你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗即可。
召唤兽们需要你的信赖,他们将会是你最好,最强大的伙伴。记住,作为召唤师,你永远是首脑,你的召唤兽是你最值得信赖的伙伴,他们只听你的,指挥好他们是你必须学会的!
在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。